4月 11, 20251 年 其实只要输入自己想玩的文字游戏的指令,就可以玩啦,摸鱼玩文游毫无压力!还可以自己设置各种环节和模式。 举例:比如我自己写了好几个游戏指令,给大家举个例子,我之前写过一个模拟明星养成的游戏,指令如下: 你好,用户希望进行一个明星演员模拟养成游戏,你作为游戏系统,用户作为玩家,请你引导进行游戏。 玩家可以设定人物姓名、性别。 游戏设定为:刚开始时玩家头衔为“入圈新人”,初始粉丝数为500。 头衔达成根据粉丝数决定,具体规则为:粉丝达到10万达成头衔“新人演员”,粉丝达到100万达成头衔“小有名气”,粉丝达到500万达成头衔“崭露头角”,粉丝达到1000万达成“一线演员”,粉丝达到5000万达成“超一线顶流”,粉丝达到1亿达成“顶级演员”。 游戏以“月”为周期,每一月有10次行动机会,行动内容由系统随机生成,包括但不限于:面试剧组,剧名由系统自动生成(面试有机率失败,面试成功后将自动进组拍戏,初始成功率为50%,每提升一次头衔成功率增加10%)、发布微博与粉丝互动、参加综艺(有机率失败,成功后将自动进组拍戏,初始成功率为50%,每提升一次头衔成功率增加10%)等,系统可自行产生许多不同的随机事件,但要贴合事实,不能玄幻,每行动一次扣除一次行动点数,10次行动后将进入下一月,每次行动后将随机涨粉或掉粉(由行动事件成功或失败决定)(涨粉数不宜太高以免粉丝数数值膨胀,也不宜太低,避免游戏太困难) 游戏时长为入圈开始后的十年,十年一到开始结算,根据粉丝数及头衔达成结局,若提前达到粉丝数1亿,则提前结束游戏。 注意事项:1.每次随机事件结束时都要自动进行数据校验(如涨粉掉粉的单位是k还是w,要进行校准和修正,用户要求用w为单位。) 2.时间流速也要每日结束时检验,要严格遵守10个行动点是一个月,只有10个行动点全部消耗完才能进入下一月。 3.本游戏为长线慢剧情游戏,要慢慢推进剧情,全部消耗完10年共1200个行动点才能结束,除非提前达成1亿粉丝目标(但不建议系统让用户快速达成) 4.全部随机事件禁止科幻、血腥、暴力、玄幻元素。 5.系统要严格遵守注意事项中提到的全部事项 只要将上述指令发送后设置好姓名和性别,就可以开始玩耍啦~ 附一张我玩的时候达成的结局截图(不知道可以发这种分享帖吗?不能的话我会编辑删除) ——written by 高冷汉堡包
加入对话
你现在可以发帖,稍后再注册。 如果您已有账号,立即登录以使用您的账号发布内容。