1月 28, 20251 年 上个月入坑的手游。每天就看他手机里都是手游的画面。 有一次我生气后告诉他,因为担心有重要的事情时,他还是只顾手游就不顾及我的感受。他安慰我不会。但手游仍然一刻不停。到点就打卡,有活动就打卡,简直比自己的家人还亲。 今天是除夕夜,一起看春晚的时候,他两眼不离盯着手机游戏。或者干脆进房间里不出来,我就知道他在干什么。 一切都是我自己的事,生气都是我自己。 ———— 没多久就聊开了。我也算是对手游有了更多的认识。手游或者网游,设计的逻辑是通过各种手段绑定玩家,培养游戏习惯,养成依赖。它不分时间不分场合,甚至越是特殊时候越是加大吸引力度,比如过年过节,周六周日。一旦不玩就掉队、就惩罚,这是何等残酷的机制!像极了工作,表现的好就奖励,一旦搞砸了就扣工资。即使遇到生活中的重要时刻,成瘾的手游玩家又怎会把重要的事排在手游前面?生活本来是需要家人互相扶持相依相伴的。 他说并不喜欢他玩的手游,会影响工作生活,不玩了。 任何人,都是基于自己的阅历发表的评论,都会难免有失偏颇。请不要轻易下结论。 ——written by 小小号角
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